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第586章 入手暴雪(1/2)

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动视暴雪旗下拥有多款经典游戏,早在上世纪八九十年代,当电子游戏还处于萌芽状态时,动视暴雪便已崭露头角。

1991年,随着《摇滚赛车》的横空出世,动视以其独特的赛车竞速体验,迅速在玩家心中占据一席之地。这款游戏以其流畅的操控感和激昂的音乐,成为当时许多玩家心中的经典。

随后,时间轴缓缓推进至1996年,一款名为《魔兽争霸:人类与兽人》的策略游戏问世,更是给玩家带来前所未有的战略布局体验。

这款游戏以其丰富的剧情、复杂的战术体系和宏大的世界观,成为了策略游戏史上的里程碑之作。也为后来风靡全球的《魔兽世界》埋下了伏笔。

进入新世纪,动视暴雪的步伐更加坚定而有力。2004年,《魔兽世界》正式推出,无疑在游戏界掀起一场风暴。这个充满奇幻色彩的虚拟游戏世界,极其丰富的职业体系、多样化副本挑战和深厚的文化底蕴,吸引全球无数玩家蜂拥而至,在艾泽拉斯这片广袤的大陆上开始冒险之旅,书写着属于自己游戏传奇故事。

古旋风也加入这场史诗级的游戏体验,至今依旧是魔兽世界最划水,却是最知名的玩家。

2007年,动视暴雪发布《使命召唤4:现代战争》,标志着这家全球最大游戏公司在射击游戏领域的强势崛起。这款游戏以其逼真的画面效果、紧张刺激的战斗体验和引人入胜的剧情设计,赢得了全球玩家的广泛赞誉。自此“使命召唤”系列成为射击游戏中的佼佼者,引领着整个行业的发展方向。

时间来到2010年,《暗黑破坏神3》再次点燃游戏玩家对于经典游戏的热情。这款游戏以其独特的暗黑风格、丰富的装备系统和深度的角色养成机制,让玩家们在无尽的战斗中享受着成长的乐趣。

在崔斯特瑞姆的废墟上,每位玩家都在追寻着属于自己的光明之路。

权威游戏评分网站IGN,给出9.1分的成绩,也侧面反应出动视暴雪在全球游戏行业的领导地位。

动视暴雪依然保持着旺盛的创新力和竞争力,也是赚钱的游戏公司,如果能收购成功,也是会下蛋的金鸡,不过也因为这样,收购难度反而更大。

收购一家公司,只有在初创期,以及衰落期,而动视暴雪如今正是如日中天,连古旋风也没十足把握,即便对方同意收购,恐怕也会狮子大开口。

周凯丽汇报公司内部决议,已经同意收购计划,不过收购上限仅200亿美元,这个报价恐怕很难打动动视暴雪,哪怕再增加一百亿,恐怕也有点险,因为这是全资收购,意味着其他股东推出这家最有价值的游戏娱乐公司。

古旋风思来想去,还是先试探性的放出消息,先看看对方的反应,其实动视暴雪也面临后续创新的压力,因为全球游戏行业开始进入群雄并起的前夜,从《魔兽世界》玩家数量正在减少,到亚洲地区多家游戏公司崛起,逐渐侵蚀动视暴雪市场份额。

海外最大的游戏产业发展地区,不用说,还是拥有庞大市场的华夏,腾讯、网易等多家游戏公司也进入快速发展时期,导致《魔兽世界》面临巨大挑战。

“奈飞继影视行业之后,又开始布局游戏娱乐,动视暴雪成为重要目标,”——《华尔街日报》。

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