第607章 【起源符文·压制】(2/2)
“看来还需要堆砌法术伤害压制率了。”
好在法术伤害压制是敏捷系的常用手段之一,加持这一属性的天赋基本都在盗贼与弓手的天赋起点附近。
法术压制是破魔者的核心。
是迟迟都会提升的属性。
于是周景也没有过多犹豫。
直接消耗剩余的天赋点进行加点。
直接消耗了足足22点天赋点。
首先是7点过路天赋点【敏捷10】*7
然后分别便是【死亡通缉】、【根深蒂固】、【草药学】、【直觉感知】、【疾跑】、【牢固】等6个核心天赋以及剩下的【闪避和生命】、【法术压制】、【生命】之类的普通天赋。
这些天赋点一共给周景带来了以下属性。
【法术压制类】:77%法术压制几率,10%满血时的法术压制几率、3%被压制的法术伤害程度,
【生命类】:47%生命值上限
【药剂类】:压制法术伤害时+3生命药剂充能、药剂提供的回复速度加快30%、生命药剂回复量增加12%
【防御类】:+48%闪避值
【其他】:+9%移动速度
……
如此一来,周景一共就消耗了41点天赋点,还剩下9点。
“配合上破魔者的职业特性提供的20法术伤害压制几率,常态情况下便有97%的压制率了。配合满血提供的压制率,算是满的。
但特定情况下,还是可能会有侧漏……”
看起来正常情况下特殊情况下的3%几率并不高,但很多时候,就是微小的弱点导致了整体的失败。
所以周景又掏了一点天赋点,再补上了一点【法术压制和移动速度】,获得了3%的压制率和移动速度。
“这下补齐了。”
至于剩下的8点天赋。
周景想了想,周景他手上可还有【求知的热情】和【审讯】这两颗传奇珠宝没有用上。
审讯是改变‘元素异常’状态的形态,改变形态后的‘灼烧’(降低元素抗性)和‘脆弱’(增加暴击率)都非常不错。
但周景考虑了一下,自己的暴击几率本就不低,脆弱的收益不高,而且使用了【审讯】之后,还会失去感电这一增伤手段。
所以周景便开始安排【求知的热情】所需要满足的天赋位。
便花费了7点天赋点。
再次解锁了一个空白天赋栏位和两个核心天赋,以及四个普通天赋。
【激情】(核心):敏捷潜力上限+1
【刺心者】(核心):暴击伤害+30%
四点普通天赋则是提供了10敏捷、50%暴击几率、每层敏锐潜力提升4%闪避值
……