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第571章 比赛上的随即事件(1/2)

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“怎么样?了解了大致规则了吗?”

“嗯!”

“那我提问一下,龙辰,你觉得这种模式的比赛,该怎么做?”

龙辰思考了一下,然后说道:“我认为,守望者或者说占领者的位置十分的重要,如果我们这边失去一名占领者,那么就会陷入劣势,不仅复活点没法使用,就连正常的占领资源进度放慢,风险变大!

场上只有五人,缺少一人,我们的优势就会直接断送。”

“还不错,”龙翔宇点了点头,“其实有一个规则可以利用,就是占领者占领完资源点后,可以离开,然后赶往下一个资源点,资源点依旧会继续产生资源,这样小幅度的调动在这场比赛中往往能发挥重要的作用。”

龙翔宇的这番话,可是给大家提了一个醒。

“那如果有其他人来占领资源点如何?”

“资源点停止产生资源,不过只要占领者回到该资源点后,就会变成守望者,这样对方的占领进度会被直接清空,资源点恢复产生资源的进度,对方只有通过战斗才能抢夺。”

“这倒是一个不错的战略,可以浪费对面的时间。”有人脑子反应快的就已经想过来了!

“如果只有这些规则的话,感觉也不难。”参与团战的人纷纷点头。

“呵呵,如果你们这样想的话,就太简单了,刚刚丁灿不是说过吗,占领三千的资源点用不到这么长的时间!”

“还有其他规则?”

“嗯!还真有!场中一共有五个资源点,等到第二个小时后,场中就会随机刷新战略资源点,它产生资源的速度将近普通资源点的两倍。简而言之,五个资源点有一个会变成战略点。

等到第三个小时后,战略资源点会变为随机两个,在这期间,你们注意好对面的进攻或者你们如何组织进攻!接下来,每个小时之后,两个战略点从五个里面随即切换。”

“嘶~”

这样一来,难度就变大了,而且对指挥官的能力要求变得极为严格!

“你们以为这样就完了吗?”

“还有!?”

“随机事件,这样会增加对你们的随机应变能力!”

“随机事件是什么?”

“简单点来说,就是每一个小时就会随机的刷新一次任务,只要完成,就可以让资源实现反超的绝地任务。比如,追杀令!”

“追杀令,顾名思义,对场中双方的六名进攻者随机挑选一位作为追杀目标,追杀目标的行踪将会出现在所有人的视野中,完成击杀的一方,接下来的资源产生翻倍。而被追杀一方要在规定的时间内保护目标不被击杀,这样他们的资源产生翻倍!”

“尼玛!还带这么玩的!”

“这只是其中一种,比如迷雾笼罩,未完成任务的一方,指挥官的视野被遮盖,无法确认情况,这就像是拔了牙的老虎一样。再比如说空投,随机投放伤药和状态恢复药剂,没有补给的时候,伤药的重要性你们应该清楚。”

“还有商店,由指挥官利用资源点购买药剂,为队友投放,这些需要指挥官进行斟酌,怎样选择才最有利!商店中除了药剂之外,还有其他的东西,查看对方所有人员位置等等。”

“还行。”

他们震惊于这简简单单的团队赛变成了这个样子,但心中又有一些兴奋和期待,因为他们都没有尝试过这样的比赛。

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