第264章 他的眼光实在是太毒辣了!(1/2)
第264章他的眼光实在是太毒辣了!
“搞。”
在仔细打量过剧情后。
这活没有不接的理由。
上沪美术厂旗下工作室因何被吸引
那肯定是为了梦想。
偏偏,这游戏实在是太有梦想了,满满登登全是梦想。
“灿哥你同意了!”
程文惊喜的一笑。
“嗯,没问题。”
李灿点点头。
富贵不还乡如锦衣夜行。
扬名立万了得带动家乡发展。
去国外,那是为了获取更多的资源与人脉,而不是为了带着资源与人脉跑路。
“先看看咱们这第一个合作项目是什么,咱们磨合一下。”
“好的!”
程文马上点头。
便推了推旁边傻掉的老板杨吉,赶紧催促道。
“老板,接客了!”
“.噢噢噢!来了!”
虽然杨吉也设想过李灿答应,更是努力的想靠真诚打动李灿。
可当李灿开口同意后,还是会被巨大的惊喜搞蒙圈。
“我们这边计划在今年六月搞个宣传片,插入宣传曲,灿哥,不知道你有什么想法”
杨吉下意识的开始营业。
虽然没过脑子。
但关于《黑神话》的种种早已刻入dna之中。
对任何一个工作进度与业务都十足熟练,当即便开口道。
“我们打算从目前定稿的几个章节里选择一个章节主题,设计宣传曲,我想要的是一种联动感。”
“我们准备在每一个章节后做一个游戏剧情总结,并且设计精美的夏国元素的动漫,搭配音乐,构成完整的艺术形式,去将夏国传统艺术美学呈现给全世界!”
杨吉虽然三十多了。
但说着说着自己还激动起来了。
仿佛让人感觉来到了1923年德国的贝格勃劳凯勒啤酒馆。
“那既然这样,我可以给你们一个建议。”
李灿凝神,斟酌片刻后便开口道。
“洗脑。”
“洗脑”
“对!”
看杨吉似有所悟,李灿点点头。
“既然你打算将动漫与音乐结合,制作动漫v形式的总结演出,那必然是要有音乐主题的。”
“而音乐主题不只是可以做宣传曲与本章节的主题曲,其内容中,主题动机可以在游戏内形成bg,根据场景,剧情,人物变化,进行相应变奏,进一步的疯狂洗脑。”
“好,那就这样!”
杨吉连连点头。
虽然杨吉不懂音乐,但这方面的内容,只是稍微点拨一下,杨吉便很快能想到业内的一些例子。
都是聪明人,沟通起来自然很快。
于是,李灿很快便拿到了剧本。
“.”
手中这章节总结赫然便是【曲度紫鸢】。
内容是针对于八戒与蜘蛛精故事的游戏二创。
在游戏设计中,每一章都暗示着一种“根器”,眼耳鼻舌身意,对应着贪嗔痴爱恶欲,在根器的对应上,更是有着眼见喜,耳听怒,鼻嗅爱,舌尝思,身本忧,意见欲的名称设计,对应六欲。
【曲度紫鸢】之中。
涉及到的内容,便是【舌尝思】。
主讲的便是爱情与思念的故事。
这些没什么。
只是李灿感觉怪怪的。
冲着猴来的,结果先搞猪的。
“.八戒在这版游戏里是宠物系统”
“.”
李灿的问题顿时让众人有些绷不住。
原因无他。
在游戏里,八戒小巧的可爱。
甚至有点蠢萌。
还真他吗是宠物系统。
“他打你的时候你肯定不会这么觉得。”
程文翻出另一版的设计。
“这个是八戒的boss形态。”
上面的传统形态还真的很大,完全不是剧情里宠物形态的大小。
本体的黑猪模式更是巨大,完全可以把主角一口吃了。
“boss还得打八戒吗”
“当然,西游记里八戒都经常被控,游戏里被控一下也合情合理。”
“6”
李灿无语的看了一眼手中的设计稿。
似乎是无意识的随口问道。
“你说在结尾要靠动漫和音乐结合,展现夏国传统艺术美学,那我问你.”
“你具体的流程架构是如何”
李灿这哥问题,并不如表面般那么随意。
事实上,杨吉如何回答,决定了项目发起者对艺术的敏感程度。
但很显然,杨吉虽然不是主搞艺术的,但艺术素养是真的不低。
“文本!一切为了文本服务!”
杨吉几乎不假思索的便瞬间开口。
仿佛每一个细节的流程都早已铭记在心。
“文本构建出故事性,就产生了动漫的内容发展与音乐的构建,而音乐是时间的艺术,有一个情绪递进的过程,将文本融入歌词缓慢表达,并且通过音符做情绪递进。”
“在音乐成为穿针引线的躯干后,动漫的故事内容做出确定,构图,分镜,与画面动态的安排就能有参照系,有目标的去贴合音乐的发展,这样才能形成整体艺术!”
“漂亮!”
李灿鼓起掌来。
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