第268章 “陕北说书式引导”(2/2)
以什么为主体,可不是从观众角度来的。
而是完全以创作角度来的!
即“先有鸡还是先有蛋”的问题。
音乐动漫,指的是用画面去配合展示歌曲,歌曲为主,所以会先创作歌曲,然后根据歌曲去考虑分镜。
这样的表达是时间表达。
以音乐时间为主。
画面更趋向于朦胧,意像。
而传统的动漫,音乐是一个辅助架构,为的是配合画面故事。
必须先有完全体的动漫。
然后由音乐去严丝合缝的配合动漫镜头的变化,为其增加情绪效果。
双线并行则更是艰难。
即。
音乐与画面描述两个故事,但这两个故事息息相关,彼此缠绕。
属业内难度最大的艺术融合方式。
既然游戏体量大,又有想要输出东方美学艺术的想法。
那必然要将强度拉满。
任何形式的东方审美表达都需要做。
因为,以往东方的故事,是由他们西方人,或者由小日子这种学歪了的奇怪徒弟去讲的,异味感与刻板印象自然十足。
无论是dc还是v漫画里,涉及到夏国的内容都在显示这一点。
很多编辑其实没有坏心,单纯是认知产生了巨大偏差而已。
可现在,东方的故事要由夏国人自己去讲。
“灿哥,不如你先来我们工作室我们工作室已经在打磨动漫相关的角色形象设计了,来瞅瞅”
“没问题。”
李灿一口应下。
只是过了一夜。
便同孟鑫前往上沪工作室,于工作室中,见到了动漫前期制作的许多设计图与设计稿。
对应着游戏内剧情。
孟鑫开始对李灿介绍起各自形象设计来源。
黑猴的动漫,不会出现在正戏之中。
而是作为每一章节的结尾。
在击败每个章节的最终boss后,获取章节奖励前,有个总结。
通过音乐与动漫的艺术表达去总结每一章的思想,特意展示东方艺术。
所以,动漫角色形象,是和游戏内建模有区别的。
翻看形象设计。
第四章【曲度紫鸢】。
刚做完这一章的音乐作品,自然熟感十足。
李灿看到一个白毛帅哥,好奇的开口问道。
“嗯这是谁八戒天蓬时期的形象吗”
“不是,天蓬是这个。”
孟鑫递来设计稿,是一位有着些许胡茬老实憨厚的庄稼汉子。
“原本是想着设计帅一点,和猪形象作对比的,但这一章的内核是强压之下男女爱情身不由己的内核,再加上八戒和紫蛛儿映射男耕女织形象,所以我们设计的是庄稼汉形象。”
“嗯,很细节,那这白毛是谁”
“不知道,很可能是我。”
“”
在李灿瞪大的双眼中,孟鑫老脸一红。
“我说了,让我加一个我的形象乱入,可以给他们打折,我同意了。”
“几折”
“八折。”
“.”
李灿有点绷不住了。
仔细一看。
孟鑫这位美工大佬,在其他账号上给自己设计的虚拟形象,似乎真和这位白毛选手有几分相似。
“那在故事里真的有剧情占据吗”
“有!”
这下孟鑫可就不困了。
直接吧啦吧啦的开始叙述。
“八戒暗恋嫦娥领舞,而紫蛛儿设计的是普通小嫦娥,嫦娥领舞则是和大佬有私通,所以.”
“所以嫦娥私通的这个大佬其实是你八戒被贬是你使用的作者之力”
“.对。”
“.八折星君”
“你要这么说问题也不大。”
“.”
两人对视一眼。
孟鑫心虚的移开目光。
“.行吧。”
李灿倒也没继续吐槽。
问题不大。
确实不影响整体制作。
毕竟,在这个桥段确实是需要有一个具现化,能与八戒庄稼汉形象形成对比的角色。
虽然游戏里设定天蓬非常帅。
但放在动漫的艺术表达里,这样的质感对比凸显是十分必要的,相比于凹角色,清晰表达意像与内核才是最为重要的。
“接下来敲定一下不同项目的跟随情况”
“没问题。”
孟鑫点点头。
动漫与音乐制作开始不断的相互讨论完善。
在商讨下,每一章结束后的动漫音乐配合模式,也都开始敲定。
具体敲定后。
两人便来到游网的总部。
原本的计划只是单纯的与杨吉和文本组对照一下内容。
只不过,刚一进入公司,李灿便被程文拉到了公司中的一间办公室。
“灿哥,你来了,来帮忙看看。”
“来了。”
李灿点点头,转过头便看向孟鑫。
“老孟,一起”
“成。”
身为艺术总监与顾问,肯定是要做一点事的。
有孟鑫这位美工大佬在,或许能给出不少建议。
当即便在程文的引导下来到电脑前。
“灿哥,我们在第二关的剧情引导方式上有点迷茫,你来看看,在现有架构上,以什么方式去引导和阐述比较有感觉。”
程文挠了挠头,开口道。
“单纯说任务交任务肯定是不行的,但这一块会有海量的信息传递,如果常规做法的话,很容易产生枯燥感,需要艺术表达,但如果是艺术上的表达,信息传递似乎会被干扰,你来瞅瞅。”
只是一眼。
李灿便开口道。
“.【风起黄昏】,黄沙之国,这不老陕北吗,既要传输信息,又要艺术表达,那就陕北说书呗,纯纯表达信息,但是艺术。”
“卧槽好快。”
孟鑫和程文齐齐怔住了。
“这也行”