第273章 吉田真一不会被牛。(1/2)
第273章吉田真一不会被牛。
小道消息的出现,会越传越离谱,传离谱后,自然有不爽的玩家验证真实性。
然后就确定了消息的真实性。
不敢说百分之百。
但【李灿和索尼合作,合作项目为《咒血猎人》dlc】的消息看起来就很有说服力了。
其中,带着杨吉前往《咒血猎人》工作室的事情也被内鬼爆出,更为这些事情增加了一抹八卦的色彩。
旋即,那些原本不爽“谣言”,亲自认证事件准确性的玩家们。
直接投敌。
亚楠民风纯朴好客,玩家自然也颇为热情。
这么一传,关于《咒血猎人》dlc的消息居然在其玩家群体内部产生了很大的反应。
不少玩家十分感慨。
【终于有个国人音乐制作人能够在世界级的游戏大作里担任配乐了】
【你别说,如果黑猴真能行,这还真就一步到位】
【音乐在游戏里很重要,黑猴估计还得很久,提前从《咒血猎人》dlc里看看李灿的水准再说,我是有点不信的,除非让我玩玩,我品鉴一下】
【楼上这算盘珠子打的噼啪响啊】
【其实游戏音乐中优秀的夏国音乐很多,只不过,要么是上个世代的事情,要么就是现阶段的网游手游,实话实说真的很棒,但单机这边似乎有点落人一步了】
【《咒血猎人》题材还是有点偏门了,出圈很难,但如果能在玩家群体获得认可,也算是很大的一次进步了】
玩家们十分感慨。
事实上。
玩家们这样的想法。
不是崇洋媚外,也不是觉得非要靠别人认证。
单纯是觉得。
我都他吗是夏国人了,各个领域第一不都是正常的吗
为啥还有这么多空白小老弟们你们是怎么回事
别说什么没必要,没交织,没关系,文化全球化的浪潮下,有空白那就是原罪。
多的借口不想听,我就问你有没有,没有那就是落后,你得追。
凭什么没有
我可以不搞,不在意,但你必须要有。
正如游戏中的中文字幕与国语配音一般,夏国玩家对于这些是越来越挑剔的。
以前或许有为爱发电的字幕组自己搞补丁。
后来是直接张嘴要中文。
待到现在,你他吗竟敢没有中文
李灿带给玩家们的触动正是这样。
不管是什么文化角落,都必须要有夏国人的触角。
原本就是个好游戏。
dlc更是有熟人加入。
在这样的心态下,对于即将到来的《咒血猎人》dlc,玩家们也均是期待起来。
“总监,夏国游戏论坛那边,关于咱们《咒血猎人》dlc的话题度正在上涨,并且撬动了不少欧美玩家。”
“我知道了,你先下去。”
吉田真一看着目前的玩家反馈分析报告,又看了看整体工作开发的进度。
再一次被李灿在游戏圈内的影响力所震惊。
不愧是一手缔造了大病区的男人。
只是玩家自己扒出来的话题,就引得不少大病区的病人们纷纷围观。
“斯国一,李君的粉丝和游戏圈玩家重迭度真的很高,和他合作果然是正确的选择。”
这样的影响在吉田真一看来,完全是意外之喜。
当初或许有点这方面的想法,但真没敢想太多,原本还等着宣传的时候再造势,现在一看,似乎根本不需要宣传造势了。
玩家已然自发的坐的笔直。
“既然这样,那也没必要卖关子了,等黑猴热度发酵一段时间,就可以开始投放宣传片了。”
吉田真一点点头,很快做出了决断。
黑猴在国内市场引爆了巨大的反响与讨论度。
夏国首个看起来靠谱的3a大作,从目前透露出的游戏内容就能感受到其野心勃勃,起码,这一开始定下的水准标杆,看起来就一点也不低。
光论技术力,绝对算世界顶尖的水平。
肯定不能在这个时候就马上回应玩家。
苦一苦玩家,等一等再说。
不过,虽说等一等,但工作的推进却完全没有减慢。
《咒血猎人》dlc的宣传片《教会猎人》已然制作完毕。
并且做完了内部测试。
接下来只需要公布宣传片,然后放出试玩消息,邀请媒体与玩家,让他们回去做视频,最终等待游戏dlc来到上架发售日。
游戏工作人员的任务,总会和玩家产生信息差。
此时的吉田真一已经开考虑接下来的合作内容了。
“岂可修,真的好不甘心,好想和李君再合作一次。”
吉田真一叹了口气。
李灿和索尼接下来的合作项目,除了霓虹境内的巡演,两部动漫配乐外,就只有一部游戏的名额。
虽然吉田真一负责管理的索尼旗下工作室正在开发或者准备开发的游戏项目很多。
但也不敢奢求这个名额就落在自己头上。
眼看着《咒血猎人》的合作非常完美的结束,取得的效果远超想想,再想想这样的合作者就要与其他黄毛制作人合作,底层基因的律动让吉田真一有种被牛的感觉。
而就在吉田真一患得患失之时。
索尼的高层打来了电话。
待接通后,高层的话让吉田真一一愣,旋即满脸狂喜。
“真一,你和李君的合作我们都看在眼里,非常不错,下一个游戏项目可以从你手里选择,我们的目的仍然只有一个,维护好与李君的关系。”
“嗨!我明白了!”
挂掉电话的吉田真一瞬间回过味儿来。
看起来,总部对于接下来的合作并不着急,甚至是比较有意的拖延。
是怕项目堆积太多,导致李灿的其他合作者有意见
所以只能从游戏这块先下手,钻个空子
想不明白,不想了。
吉田真一只知道,亲爱的李君又回来了,这次一定要更加主动。
于是,当即便翻看手中的项目。
不翻看也就算了,一翻看,吉田真一有点傻眼。
小体量游戏真不少,大游戏还真就只有两个。
题材上,一个是三国类争霸游戏,一个是传统剑与魔法的王道向rpg。
几乎没有选择的余地。
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