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第265章 带着一大家子出国旅游(1/2)

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这边美食节过完后,安然各大产业的负责人聚集在山谷农场,汇报这一年的工作进度。

现在不说它的流动资金,互联网行业有它庞大的资金做后盾,已经掌握了半壁江山。

房地产方面,他在京城和各个繁华的城市都有升值潜力巨大的房产。

游戏方面有各大一线城市的娱乐城,和完善的游戏制作公司。

这年代的游戏已经很多了,但是安然前世地球接触的游戏只有那么几个,所以聚集了一些这方面的人才制作了传奇、cs、劲舞团、泡泡糖等有一些印象的游戏。

传奇前世的上线时间2001年9月28日在中国公测,同年11月正式商业化运营。

游戏背景设定在玛法大陆,玩家要在这个充满危险与挑战的神秘大陆上,与各种超自然的野兽、怪物以及其他玩家展开对抗,建立和守护自己的领地。

初期主要有战士、道士、法师三大经典职业,每个职业都有独特的技能和特点。

作为大型多人在线角色扮演游戏(mm),玩家可在游戏中进行打怪升级、任务探索、装备收集、pK对战等丰富多样的活动,还能与其他玩家组队合作或建立公会,共同挑战强大的boSS和副本。

它在2002年同时在线的玩家数量就超过了70万,注册用户数累计达到2000万。在中国平均2.4个网民中就有一个是热血传奇的玩家,迅速成为全球范围内规模最大的网络游戏。

让盛趣游戏成为当时全国最盈利的网络公司之一,塑造了中国网络游戏的经济模式,引入虚拟道具交易的经济模式,促进了虚拟道具交易市场的发展。

标志着中国游戏行业从单机游戏向在线游戏的转型,为其他国家的游戏公司进入中国市场提供了典范,催生了大量仿制作品,形成了独特的中国网络游戏文化。

这边安然提前两三年已经把传奇制作出来了,而且各方面远远要超过前世地球的老款传奇。

至于cs这款游戏,是美丽国公司制作出来的,在几年前被他把那家公司买了下来。

这款游戏分为两个阵营,游戏模式分为团队作战、竞技模式、人质解救模式、爆破模式、幽灵暗杀模式、生化模式。

它注重团队合作和战术策略,玩家需要购买武器装备,利用地形和团队配合来完成任务或消灭对手,具有高度的竞技性和策略性。

作为一款创新的第一人称射击游戏,改变了当时FpS游戏以科幻设定和高速射击为主的局面,以现实武器和更注重策略的玩法吸引了大量玩家。

为电子竞技的发展奠定了基础,成为最早的热门电竞项目之一,wcG等各种大赛的举办,让cS在全球范围内获得了极高的关注度,培养了大批电竞选手和观众。

在网吧中迅速流行起来,常常出现整个网吧玩家都在组队玩cS的场景,成为网吧必装的热门游戏之一,推动了网吧行业的发展。

跟前世不同的是,安然资金雄厚,游戏水平做到了现在这个时间段的最好,其他几个游戏也是比较火爆的游戏之一,让他的游戏公司赚的盆满钵满。

这不,这一段时间在安然的私人娱乐室里面每天来玩游戏的人,就没有停过。

公司还投资了别的一些产业,都是些升值潜力巨大的产业。

不过一些容易被别人卡脖子的行业,安然都提前做了布局,从2000年起,国家被国外卡脖子的领域有操作系统、工业软件、高端医学影像设备、高端医疗器械、种业技术、农业机械、重型燃气轮机、新能源储能技术、高端电子材料、高性能纤维材料、芯片、激光雷达、高端电阻电容、Ito靶材、航空钢材、光刻胶、透射式电镜、锂电池隔膜、环氧树脂等等。

落后的领域太多,安然找了些比较重要的已经投入了研究,那些实在没办法的,他都有打算亲自出手,把那些技术拿回来。

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