第152章 准备出海的游戏(1/2)
第152章准备出海的游戏
接下来。
唐瑶全部心思放在《斗牌》的策划书上。
而黎雪的心思则在那人事和财务部门上,两人各忙各的。
不过两人偶尔还是会坐下来,一起喝点什么,聊些事情。
黎雪主要是询问唐瑶对那些应聘者的意见……
而唐瑶则主要问她帅不帅……嗯,卡牌设定帅不帅。
一切都在有条不紊进行着。
唐瑶的策划书,逐渐完整,海量的卡牌描述,机制说明不断化作文字和图案。
而avalon的人员也逐渐充盈了起来,随着时间推移,avalon工作室的氛围越发热闹了……anf那边也很热闹,不少老二次元慕名而来,其实avalon这边也接收了不少fgo的游戏玩家。
还有部分人,似乎是看好唐瑶公司未来发展而来的,就想着共苦然后同甘。
不过不管他们是出于什么目的吧……在黎雪的筛选下,来的人大多都有两把刷子。
同时。
唐瑶的搬家工作也一直在进行着。
终于。
唐瑶搬完家的那一天。
策划书也写完了。
满满当当一大迭。
每一张卡牌,每一个机制,她都细致地写了出来,力求做到了完美。
她还根据经验,将某些卡牌可能产生的联动效应说了一下,比如最简单的大帝,炉石前期otk卡组的必备组件,某些卡牌减费可能带来的后果她都稍微提了一嘴。
而稍微了一个上午,检查了一遍,确认没问题后。
唐瑶终于拿着策划书,找到了司金亮。
司金亮这几天正在根据唐瑶第一份策划书,修改着《斗牌》的底层规则。
毕竟《斗牌》整体框架摆在那,一些基础功能套用,确实能省下不少功夫。
唐瑶过去的时候,他正在跟石旺林商量着什么。
注意到唐瑶走过来。
他立刻抬头,然后出声道:“唐瑶,我还是觉得,五百张卡牌太多了,还有那么职业,要不我们这样吧先定五个职业,然后卡牌数不要好高骛远,先定两百左右,不然得设计到什么时候去……”
但他话还没说完。
就看到了唐瑶怀里抱着的一大迭资料。
不是吧
司金亮缓缓打了个问号,瞪大眼睛。
“别担心,已经好了。”
唐瑶出声确认了他的想法,然后直接将怀里刚打印出来不久,还温热的纸张放在了他的桌上。
司金亮和石旺林听到这话,微微张开嘴,目瞪口呆。
不是。
啊
司金亮不敢相信问道:“这是……”
“就是你刚刚说的职业系统以及卡牌,你先过一遍。”
唐瑶解释道:“卡牌很多,也很庞杂,不过你们两个人也算是玩过游戏了,所以理解这些卡牌为什么这么设计应该并不困难……你们先熟悉一下,然后梳理找找问题,看看那些牌需要改动。”
“……”
司金亮听到这话,沉默了会,然后立刻站起身来,伸手去翻。
不。
不可能!
这才几天
但是。
刚翻开第一页,他就看到了那些传说卡。
四条龙,一条加法术伤害,一条将一方英雄的剩余生命值变为15,一条直接烧绳,一条回合结束置一张梦境牌到玩家手中。
描述简单直接。
机制说明通俗易懂。
伊瑟拉给的衍生梦境牌,后面都有细致的讲解。
身材,机制,费用……
司金亮继续往下看去。
火车王的冲锋。
佛丁的圣盾,嘲讽,亡语。
先知伟伦的伤害治疗效果翻倍。
洛欧塞布的增加敌方法力值消耗。
大帝的减费。
伯瓦尔在手中,每死一个友方随从就加1点攻击力的特殊。
各种天马行空的设计。
司金亮的手指微微发抖,每翻一页,喉结就滚动一次。
而翻了七八页,他受不了了,猛地抬头,看向俏生生站在面前的唐瑶,整个人都不好了:“这都是……你一个人设计出来的!”
卡牌游戏的开发难度是很高的……对策划能力的要求非常非常高。
因为卡牌设计,需要兼顾策略深度、平衡性、玩家体验、扩展性等多个维度。
每张卡牌的强度需与费用、效果、稀有度匹配,避免太过超模或废卡。
而卡牌间的组合,又可能产生意外协同效应,又需通过规则限制或调整卡池来维持游戏生态。
同时,因为不同势力或职业有独特机制,还要保持整体强度均衡。
这种情况下,设计出来的卡牌要做到规则自洽,策略多样,主题连贯,并且避免过高的认知负担。
实话说。
太难了!
这点。
司金亮当初做《斗牌》的时候,深有体会!
《斗牌》现有的三百张卡牌,还是他一整个策划团队,费了无数日夜,熬了无数头发,才搞出来的。
要知道,当初他的策划团队,可是有不少人,玩tcg了几十万的……中间还策划过其他卡牌游戏,一直梦想着做出属于自己的tcg游戏,这才加入鸣宇科技,他们很多原本就是tcg高玩。
他们为司金亮出谋划策。
司金亮设计卡牌时,仍头疼欲裂。
但现在。
眼前的女孩,一星期不到,直接就扔出来了……一大堆。
虽然目前这些牌,规则自不自洽还不知道,策略多不多样也不清楚,平衡性如何还没验证。
但确实天马行空,创意和趣味并存,卡牌效果描述还简洁易懂!
这已经足以让司金亮怀疑人生了。
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