第266章 什么叫金牌制作人的含金量啊?(2/2)
单说“猴”“国产3a”这些词汇,就已经足够引起争议了。
和李灿的合作,音乐这一块的重量级标志打出去,引起的关注绝对足够大。
没必要非考虑所谓“市场商业化”的方向。
只需要一心一意为玩家服务即可。
“太强了,回去我马上搞宣传曲。”
“我已经迫不及待的想要加速游戏制作流程了!”
杨吉只感觉身上的担子相当沉重。
完全不想耽误一点时间。
《黑神话》在设计上的体量十分巨大,杨吉甚至考虑过是否删减大部分内容去做dlc。
整体的游戏制作内容繁多,人手少。
杨吉甚至做好了长久奋战,十年磨一剑的准备。
但显然,一旦项目中有了出彩的东西,想要往外放的这种感觉完全压制不住。
当初项目组对建模是如此。
此时杨吉对游戏音乐也是如此。
在郑重的道谢后,杨吉便迅速回到游网,开始筹备宣传片。
李灿也继续进入到《圣剑!路德维希》的制作中来。
业内似乎风平浪静。
互联网上却不是如此。
虽然最大的风暴算是过去了,但李灿与devilpower的话题仍然属于热谈。
甚至于在不少娱乐综艺与其他艺人的采访中,都能聊起李灿一行人在格莱美领奖的话题。
但在这种热度浪潮下。
鹅厂却通过一些业内的反馈得知到了许多的内幕。
比如
【李灿考察动漫市场,但没有后续】
【李灿和索尼进行游戏音乐合作,目前已在制作中】
以及一条看似毫不相关的消息。
【李灿亲自参观独立游戏工作室“游网”,关注一项名为《黑神话》的游戏项目】
这一下顿时引起了鹅厂的重视。
在文艺领域。
李灿的眼光实在是太离谱了。
总是能与炸裂的项目进行合作。
甚至能够代表着“火”。
被李灿看中的项目不火
那很可能很不可能。
“打听到是什么项目了吗”
此时关注李灿的不只是鹅厂音乐的李总,更有鹅厂总部的高管。
“是索尼旗下一款热门游戏《咒血猎人》的dlc制作。”
“嘶!你说的是那个打死都不上pc,销售量却能达到四百多万,而且年年稳步增长的独占游戏《咒血猎人》”
“对!”
“!!”
鹅厂总部负责游戏产业投资估算的曲强倒吸一口冷气。
身为鹅厂高管,曲强能得知很多内幕。
其中之一,便有李灿带着杨吉一同前往索尼旗下《咒血猎人》工作室的事情。
能让李灿这种选手带着一起去学习。
这杨吉到底是什么来路
“难道说,他那个游戏不是画饼”
“还是说画的大饼真的很香”
曲强完全动摇了。
事实上,在游戏领域的投资,由于国产单机游戏的拉胯,国内游戏投资方向主要还是网游,而不是单机。
只是这个黑猴有点太离谱了。
画饼画的那么大,大到让人感觉有点假。
偏偏,上美旗下的工作室还真信。
在上美与黑猴合作的时候,曲强就有些想要投资这个项目,但由于国产大饼等风险评估,最后打消了这个想法。
可万万没想到。
这事儿李灿也干了!
“.”
这不由得曲强不多想。
李灿那是谁
那特么完全是能影响股价的选手!
曲强毫不怀疑,一旦鹅厂这边有什么动漫影视游戏与李灿联动,热度爆炸的同时,所属公司的股价都肯定会跟着上涨,顶多是涨幅大小的问题。
他能看上这个黑猴,那说明就算黑猴画饼了,但也绝对有真东西。
“马上给我黑猴的详细信息,看看他们接不接受投资。”
“好的!”
在曲强一声令下。
关于黑猴项目相关的数据便摆在了曲强的眼前。
出乎曲强的意料。
黑猴其实还真不缺钱。
这杨吉四处捞是捞了不少有国产3a梦想,有猴子情结的大佬注资。
未来肯定不够,但想注资赌一赌的可绝对不少,更何况那边还有个李灿。
手握全部音乐版权,还都是一些在全世界,在各个领域乱杀的作品,能带来的收益简直想都不敢想,黑猴的周期又不断,怎么看怎么都是能掏几个亿出来搏一搏的选手。
虽然李灿个人体量小,但起码,在很多业内人士眼中,李灿已经不只是一个内容创作者了,更是一个潜力十足的投资者。
钱,黑猴应该很难缺。
但似乎.黑猴缺的是技术力!
技术力这个东西,业内是家游戏公司都会缺,因为这玩意不嫌多。
虚幻引擎开发!
“.《黑猴》一旦真的开始宣传,或者露点什么出来的话,显然会引起行业关注,相比于单个产品的盈亏,行业似乎更加重要。”
曲强的眉头皱了起来。
和李灿逐渐重视音乐行业以及音乐周边行业是同一个道理。
在到了一定高度后,只有行业的生态发展向上,自己才会水涨船高稳坐钓鱼台。
便不会局限于单一项目的小小投资与小小亏损。
如果《黑猴》能够在国产单机市场上打出点动静,让国产单机游戏市场焕发生机,后续的强烈反馈甚至不需要一年就会爆发。
届时,国内游戏将会如雨后春笋一般接连不断。
那鹅厂可就真要吃到这口肉了。
甚至都不需要费心。
看哪个有前途,砸钱砸技术,然后坐着等分成就行了。
天使投资人不干预制作的名号一旦打出去,连带着企业本体也会受益,名声也会好转。
“似乎.亏本赌一赌都没问题。”
曲强马上行动起来!
一只企鹅正挥着钞票奔向黑猴。